Прочность стен в Rust: HP материалов и цена апгрейда
Вся оборона базы в Rust держится на одном числе — прочности блока. От тира материала зависит, сколько взрывчатки нужно рейдеру, чтобы войти внутрь, и хватит ли ему серы на этот вход. Ниже — полная таблица HP стен, дверей, окон и внешних стен, точная стоимость апгрейда каждого блока киянкой, расход C4, ракет и сатчелов по каждому тиру и понятная стратегия: что и когда апгрейдить по ходу вайпа.
classic.rustx.ru
1. Что такое тир постройки
Любой блок в Rust — стена, пол, фундамент, лестница — ставится сначала как соломенный каркас (Twig) и потом улучшается киянкой до нужного материала. Всего уровней пять, и каждый следующий примерно вдвое прочнее предыдущего.
Важный момент, который экономит игрокам тысячи ресурсов: тир можно взять сразу. Радиальное меню киянки позволяет улучшить соломенный каркас напрямую в металл, и списывается стоимость только выбранного уровня. Проходить дерево и камень «по ступенькам» не нужно.
2. Таблица прочности построек
Стены, полы, фундаменты и потолки одного тира имеют одинаковую прочность. Отличается только цена постройки и то, с какой стороны по ним удобно бить.
| Постройка | Дерево | Камень | Металл | ВКМ |
|---|---|---|---|---|
| Стена, пол, фундамент, потолок | 250 HP | 500 HP | 1000 HP | 2000 HP |
| Оконная решётка | 250 HP | — | 500 HP | 500 HP |
| Внешняя высокая стена | 500 HP | 500 HP | — | — |
| Внешние высокие ворота | 500 HP | 500 HP | — | — |
3. Прочность дверей и окон
Дверь почти всегда слабее стены, в которую она вставлена, — именно поэтому подавляющее большинство рейдов идёт через дверные проёмы, а не сквозь стену.
| Объект | Прочность | Крафт | Комментарий |
|---|---|---|---|
| 200 HP | 300 дерева | Ломается одним сатчелом за 480 серы. Только на первые часы вайпа | |
| 250 HP | 150 металлофрагментов | Стандарт вайпа. Дёшево, но падает от 1 C4 | |
| 600 HP | 300 металлофрагментов | Ставится в каркас стены. Держит 2 C4 и не даёт стрелять внутрь | |
| 1000 HP | 20 ВКМ | Топ-выбор. 2 C4, но 5 ракет — рейд через неё невыгоден | |
| 500 HP | 50 металлофрагментов | Закрывает окно от лестниц и залёта |
4. Сколько стоит апгрейд: полная таблица
Стоимость апгрейда фиксирована и не зависит от того, с какого уровня ты поднимаешь блок. Ресурсы списываются из инвентаря в момент удара киянкой.
| Блок | Дерево | Камень | Металл | ВКМ |
|---|---|---|---|---|
| Стена | 200 | 300 | 200 | 25 |
| Фундамент | 200 | 300 | 200 | 25 |
| Полустена (Half Wall) | 200 | 300 | 200 | 25 |
| Лестница (L / U / винтовая) | 200 | 300 | 200 | 25 |
| Дверной проём | 140 | 210 | 140 | 18 |
| Оконный проём | 140 | 210 | 140 | 18 |
| Пол / потолок | 100 | 150 | 100 | 13 |
| Треугольный фундамент | 100 | 150 | 100 | 13 |
| Треугольный потолок | 100 | 150 | 100 | 13 |
| Каркас стены / каркас пола | 100 | 150 | 100 | 13 |
| Ступени, рампа | 100 | 150 | 100 | 13 |
| Низкая стена (Low Wall) | 100 | 150 | 100 | 13 |
| Треугольный пол / его каркас | 50 | 75 | 50 | 7 |
5. Как апгрейдить киянкой: пошагово
- Скрафти киянку. 100 дерева, верстак не нужен, чертёж учить не надо — доступна с первой минуты вайпа.
- Авторизуйся в шкафу инструментов. Без авторизации апгрейд в чужой зоне привилегии невозможен.
- Положи ресурс в инвентарь. Материал списывается из рюкзака при каждом ударе; носить с собой стак камня удобнее, чем бегать к ящику.
- Наведись на блок и зажми ПКМ. Откроется радиальное меню с доступными тирами.
- Выбери тир. Можно сразу целевой — платится только он.
- Начни с внешнего контура. Сначала апгрейдь то, до чего может дотянуться чужой: внешние стены, дверные проёмы, фундаменты по периметру. Внутренние перегородки — во вторую очередь.
6. Сколько нужно взрывчатки на каждый тир
Это главная таблица гайда: она показывает, во что рейдеру обходится каждый уровень твоей стены. Расход в сере считается по крафту: C4 — 2200 серы, ракета — 1400, сатчел — 480, бобовка — 60, разрывной патрон 5.56 — 5 серы.
| Цель | HP | C4 | Ракеты | Сатчелы | Бобовки | Разрывные |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Деревянная стена | 250 | 1 · 2200 серы | 2 · 2800 | 3 · 1440 | 13 · 780 | 49 · 245 |
| Каменная стена | 500 | 2 · 4400 | 4 · 5600 | 10 · 4800 | 46 · 2760 | 209 · 1045 |
| Металлическая стена | 1000 | 4 · 8800 | 8 · 11 200 | 23 · 11 040 | 112 · 6720 | 417 · 2085 |
| Бронированная стена | 2000 | 8 · 17 600 | 15 · 21 000 | 46 · 22 080 | 223 · 13 380 | 834 · 4170 |
| Деревянная дверь | 200 | 1 · 2200 | 1 · 1400 | 2 · 960 | 6 · 360 | 18 · 90 |
| Металлическая дверь | 250 | 1 · 2200 | 2 · 2800 | 4 · 1920 | 18 · 1080 | 63 · 315 |
| Гаражная дверь | 600 | 2 · 4400 | 3 · 4200 | 9 · 4320 | 42 · 2520 | 152 · 760 |
| Бронированная дверь | 1000 | 2 · 4400 | 5 · 7000 | 15 · 7200 | 69 · 4140 | 250 · 1250 |
| Высокая каменная стена | 500 | 2 · 4400 | 4 · 5600 | 10 · 4800 | 46 · 2760 | 186 · 930 |
Из таблицы видно главное правило обороны: переход с дерева на камень удваивает цену рейда, а с камня на металл — ещё раз. При этом ракета по камню и по металлу наносит одинаковые 137.5 урона, поэтому металл окупается именно вдвое большим запасом HP. Точный расчёт под свою планировку удобно прогнать в рейд-калькуляторе RustFind, а логику самого рейда разбирает гайд как рейдить в Rust.
7. Внешние высокие стены и заборы
Высокие внешние стены не входят в постройку и не апгрейдятся киянкой — у них фиксированные 500 HP независимо от материала. Их задача не выдержать рейд, а замедлить его и снять возможность подойти вплотную.
| Объект | Прочность | Крафт | Зачем |
|---|---|---|---|
| 500 HP | 250 дерева | Дёшево и сразу. Уязвима к огню | |
| 500 HP | 1500 камня | Не горит, требует взрывчатку. Стандарт периметра |
Периметр из высоких стен даёт три вещи: чужой не поставит лестницу к твоей стене, не подойдёт к шкафу и потратит время под прицелом автотурели. Гейт-ворота ставятся только там, где нужен проезд машины.
8. Тир и апкип: за что платишь каждый день
Прочность стоит не только фарма на апгрейд, но и постоянного расхода на поддержание базы. Апкип списывается из шкафа тем же материалом, из которого построен блок: каменная база ест камень, металлическая — металлофрагменты, бронированная — ВКМ.
- Металл и ВКМ дороже в содержании. Если фарм не поспевает за апкипом, шкаф пустеет и начинается декай — база разрушается сама.
- Каждый лишний блок — плата. Огромная бронированная коробка обычно защищает хуже, чем компактная металлическая: на большую площадь просто не хватает ресурса.
- Стойкость к декаю растёт с тиром. Каркас разрушается примерно за час, дерево держится порядка трёх часов, камень — около пяти, металл — до восьми, бронированный блок — дольше всех. На разных серверах тайминги могут отличаться.
9. Какой материал выбрать по дням вайпа
| Момент вайпа | Тир | Что делаешь |
|---|---|---|
| Первые 20 минут | Каркас → дерево | Ставишь коробку 1×1 или 2×1, апгрейдишь в дерево, вешаешь деревянную дверь. Задача — не хранить лут в рюкзаке |
| Первый вечер | Камень | Внешняя оболочка целиком в камень, металлическая дверь. Рейд твоей базы дорожает вчетверо |
| 2–3 день | Металл | Внешние стены и дверные проёмы в металл, гаражная или бронированная дверь, решётки на окна |
| Поздний вайп | ВКМ точечно | Бронируешь ядро с лутом и самые очевидные точки входа. Всю базу в ВКМ — только если хватает фарма на апкип |
Порядок действий в первый час подробно разобран в гайде что делать после вайпа, а планировки под каждый тир — в гайде как построить базу.
10. Частые ошибки с прочностью
- Каркас в стене базы. Забытый Twig-блок сносится без взрывчатки — это бесплатный вход, сколько бы металла ни было вокруг.
- Деревянная дверь в каменной базе. Дверь за 480 серы обнуляет всю стену за 4400.
- Апгрейд внутренних перегородок раньше внешних. Рейдер бьёт снаружи, до перегородок он доходит только внутри.
- Окно без решётки. Оконный проём — это вход для лестницы и для пули; металлическая решётка за 50 фрагментов закрывает вопрос.
- ВКМ на всю базу при слабом фарме. Пустой шкаф и декай убивают базу надёжнее любого рейда.
- Одна дверь на входе. Двойная дверь с шлюзом удваивает цену входа — подробности в гайде по защите базы и в разборе замков.
11. Прочность и рейд на серверах RUSTX
Прочность построек на наших серверах ванильная — меняется только скорость, с которой ты набираешь ресурс на апгрейд.
- RUSTX x2 КЛАССИКА — ванильные механики без китов и телепортов, но рейты и крафт ×2: камень и металл на полную оболочку собираются вдвое быстрее. Вайп каждую пятницу в 14:00 МСК.
- Серверы x10 — металлическая база реальна в первый же вечер, а поздний вайп идёт на ВКМ и ракетах.
- Таблицы выше работают и там, и там: HP блоков и урон взрывчатки от рейтов не зависят.
Частые вопросы про прочность стен
Сколько HP у стены в Rust?
Деревянная стена — 250 HP, каменная — 500 HP, металлическая — 1000 HP, бронированная из высококачественного металла — 2000 HP. Полы, фундаменты и потолки того же тира имеют такую же прочность.
Сколько ресурсов нужно на апгрейд стены?
Одна стена или фундамент: 200 дерева, либо 300 камня, либо 200 металлических фрагментов, либо 25 ВКМ. Пол, потолок и каркас стены вдвое дешевле — 100/150/100/13. Дверной и оконный проём — 140/210/140/18.
Сколько C4 нужно на каменную стену?
Два заряда, это 4400 серы. Металлическая стена требует 4 C4 (8800 серы), бронированная — 8 C4 (17 600 серы), деревянная ломается одним. Дверь почти всегда дешевле стены: металлическая дверь падает от одного C4.
Можно ли апгрейдить сразу с каркаса в металл?
Да. В радиальном меню киянки выбирается любой доступный тир, списывается стоимость только этого тира. Платить за промежуточные ступени не нужно.
Какой материал выбрать для базы?
Первый час — дерево, чтобы закрыться. В тот же вечер вся внешняя оболочка в камень. На 2–3 день — металл на внешнее кольцо и дверные проёмы. ВКМ ставится точечно: он дорог и в фарме, и в апкипе.
Почему камень и металл ломаются одинаковым числом ракет за выстрел?
Урон ракеты по камню и по металлу одинаков — 137.5. Разница в здоровье: у камня 500 HP (4 ракеты), у металла 1000 HP (8 ракет). У C4 отличается и урон: 257 по камню против 275 по металлу.
Стены посчитаны — дальше: все гайды RUSTX, как построить базу, защита от рейда, шкаф инструментов, крафт C4, сера.